Hoppa till innehållet

Brädspel

Från Fia med knuff till Catan — reglerna, uppställningen och det ni brukar bråka om.

Vad kännetecknar brädspelen

Brädspel har en spelplan, och spelplanen bestämmer nästan allt. Den säger var pjäserna får stå, hur långt de får flyttas och var spelet tar slut. Därför sitter också de flesta oenigheter i uppställningen: står pjäserna fel från början blir resten av reglerna obegripliga.

Klassikerna delar in sig i turspel och tankespel. I turspel som Fia med knuff och Monopol avgör tärningen hur långt man kommer, och skickligheten ligger i vad man gör med utfallet. I tankespel som Schack, Othello och Kalaha finns ingen slump alls — förlorar man har man blivit utspelad, och det är både charmen och risken med dem.

De moderna brädspelen, från Catan och framåt, blandar de två: slumpen ger förutsättningarna, men besluten avgör. De har oftast tjockare regelhäften, och det är just därför folk googlar dem mitt i spelet.

Har ni aldrig spelat något i den här kategorin? Börja med Kalaha — inga tärningar, inga kort, och en runda tar tio minuter.

Alla brädspelen 33