Förrädarna – regler och så spelar ni
Så spelar du sällskapsspelet bakom TV4-hitten: förrädare, nattliga mord och dagliga omröstningar.
Författare Speltavlan redaktion Senast granskad 24 augusti 2026 Källa svenska Wikipedia
- Spelare
- 8–20
- Speltid
- 60–180 min
- Målet
- Trogna: rösta bort alla förrädare. Förrädare: överleva till slutspelet.
Snabbfakta #
- Typ
- Socialt bluffspel med roller
- Ålder
- 12 år och uppåt
- Material
- Papper, pennor och gärna en kortlek för att dela ut roller i hemlighet
- Förberedelse
- Några minuter för att förklara roller och utse en spelledare
Det här behöver ni
- En spelledare som håller ordning på natt- och dagfaser, gärna någon som inte själv spelar
- Papper och pennor så alla kan skriva ner sin roll eller sin röst i hemlighet
- Lappar eller en vanlig kortlek för att dela ut rollerna utan att någon ser vem som får vad
- Ett avskilt utrymme dit förrädarna kan gå för att viska under natten
- Minst åtta spelare, gärna fler så att hemligheterna håller längre
Spelets gång
Rollerna delas ut
Spelledaren delar i hemlighet ut roller. Tre eller fyra spelare blir förrädare, resten blir trogna. Ingen vet vilka de andra är förutom sin egen roll.
Natten: förrädarna slår till
Spelledaren samlar förrädarna avskilt från de andra. Tillsammans bestämmer de vem av de trogna som ska mördas. Ibland väljer de i stället att förföra en trogen till att bli förrädare, eller att peka ut flera spelare som ställs inför rätta nästa dag.
Dagen: den mördade avslöjas
Spelledaren berättar för alla vem som blev mördad under natten. Den spelaren lämnar bordet omedelbart utan att avslöja vem som låg bakom mordet.
Dagen: diskussion och omröstning
Alla spelare pratar öppet, lägger fram misstankar och försöker lista ut vilka som är förrädare. Efter diskussionen röstar alla högt på en spelare som ska bannlysas från bordet.
Bortröstningen avslöjas
Spelaren med flest röster lämnar bordet direkt och berättar om hen var trogen eller förrädare. Sedan blir det natt igen och en ny omgång börjar.
Poäng
Förrädarna har inga poäng under spelets gång. Det som räknas är vem som fortfarande sitter kvar vid bordet och vilken sida hen tillhör.
Trogna vinner om alla förrädare är bortröstade eller avslöjade innan slutspelet inleds.
Förrädarna vinner om minst en av dem finns kvar bland de sista spelarna när spelet till slut avslutas.
Spelets slut
Spelet går in i ett slutspel när fyra spelare återstår. Då röstar de kvarvarande om de vill avsluta spelet på en gång eller förvisa ytterligare en spelare.
Om minst en spelare vill fortsätta röstas en till bort, och proceduren upprepas.
Detta pågår tills alla kvarvarande vill avsluta spelet eller tills bara två spelare är kvar.
Då avslöjas rollerna. Finns det en eller flera förrädare bland de sista spelarna vinner de tillsammans. Finns inga förrädare kvar vinner de trogna.
Vanliga tvister #
- Måste den som blir bortröstad avslöja sin roll?
-
Ja, alltid — den som förvisas berättar direkt om hen är trogen eller förrädare. Det går inte att smita undan med en bluff efter omröstningen.
Vissa sällskap kör en variant där rollen hålls hemlig till spelets slut, men det är en husregel, inte grundregeln.
- Får förrädarna rösta på varandra för att se oskyldiga ut?
-
Ja — förrädarna röstar precis som alla andra under dagens omröstning, och kan mycket väl lägga sin röst på en annan förrädare för att inte väcka misstankar.
Att göra det för ofta kan dock avslöja ett mönster om de trogna räknar rösterna noga.
- Kan en trogen bli förrädare mitt i spelet?
-
Ja, genom förförelse — förrädarna kan gemensamt välja att förföra en trogen i stället för att mörda. Den trogna ställs då inför valet att byta sida eller bli mördad.
Detta sker sällan mer än en gång per omgång, och bara om förrädarna är överens om vem.
- Måste förrädarna mörda varje natt?
-
Nej — förrädarna kan välja att inte mörda en natt, till exempel för att inte avslöja sig eller om de inte kan enas om ett offer.
Ett hoppat mord gör ofta de trogna extra misstänksamma nästa dag.
- Vad händer om omröstningen slutar lika mellan två spelare?
-
Ingen blir bortröstad de — vid oavgjort resultat lämnas ingen bordet. Alla stannar kvar och nästa dags diskussion fortsätter som vanligt.
Några sällskap kör i stället en snabb extraomröstning mellan de två som fick lika röster – bestäm det innan ni börjar.
- Vem vinner om bara förrädare finns kvar när spelet avslutas?
-
Förrädarna vinner tillsa — finns det en eller flera förrädare kvar bland de sista spelarna är det de som vinner. Annars vinner de kvarvarande trogna.
I TV-programmet delar vinnarna på en prispott, men i hemmaspelet räcker äran gott.
Varianter och husregler #
Sköld
En spelare kan under dagen vinna eller lottas till en sköld som skyddar hen från att bli mördad kommande natt. Gör nätterna mindre förutsägbara.
Inför rätta
I stället för att mörda en spelare pekar förrädarna ut tre eller fyra spelare som ställs inför rätta. Bara de utpekade kan röstas bort nästa dag, vilket tvingar fram snabbare beslut.
Dubbelröst
En spelare drar ett kort eller en lapp som ger dubbel röst vid dagens omröstning. Ger den spelaren extra makt att avgöra en jämn omröstning.
Tyst avslöjande
Den som blir bortröstad eller mördad berättar inte sin roll förrän spelet är slut. Håller osäkerheten kvar längre men gör det svårare att lägga pussel.
Barnvänlig variant
Mordet beskrivs som att spelaren 'skickas hem' i stället för mördas, och rollerna kallas 'lagspelare' och 'hemliga lag'. Passar yngre sällskap som ändå vill bluffa och rösta.
Vanliga frågor #
Hur många förrädare ska det vara?
En vanlig tumregel är en förrädare per fyra till fem spelare. Med åtta spelare räcker två, med tjugo brukar tre till fyra användas som i TV-programmet.
Behöver vi en spelledare som inte spelar?
Det är enklast så, eftersom någon behöver hålla koll på roller och styra natt- och dagfaserna utan att avslöja information. Med en van grupp kan en av spelarna sköta det och samtidigt delta.
Kan man spela med färre än åtta personer?
Det går, men med färre spelare blir det svårare att gömma förrädarna eftersom var och en syns mer i diskussionen. Under sex spelare rekommenderas inte spelet.
Vad händer när bara fyra spelare är kvar?
Då går spelet in i ett slutspel. De kvarvarande röstar om de vill avsluta spelet direkt eller förvisa en till. Det fortsätter tills alla vill avsluta eller bara två är kvar.
Måste man ljuga för att spela bra?
Förrädarna bygger helt på att kunna ljuga trovärdigt och läsa andras kroppsspråk. Det är själva poängen med spelet, inte ett sätt att fuska.
Liknande spel #
- Maffia — Förrädarna bygger direkt på den klassiska sällskapsleken, och att spela originalet visar hur mycket enklare grundmekaniken kan vara.