Catan – regler och så spelar ni
Så bygger, handlar och vinner ni Catan – regler för resurser, poäng och rövaren.
Författare Speltavlan redaktion Senast granskad 24 augusti 2026 Källa svenska Wikipedia
- Spelare
- 3–4
- Speltid
- 60–120 min
- Först till
- 10 poäng
Snabbfakta #
- Typ
- Strategiskt kolonisationsspel
- Ålder
- 10+
- Material
- Hexplattor, tärningar, resurs- och utvecklingskort, byggdelar i fyra färger
- Förberedelse
- cirka 15 minuter
Det här behöver ni
- En spelplan eller nitton landskapsbrickor att lägga slumpvis
- Talbrickor 2–12 att placera på resursfälten
- Två tärningar
- Resurskort i fem sorter: spannmål, lera, boskap, malm och skog
- En stapel utvecklingskort
- Byggdelar i fyra färger: byar, städer och vägar
- En rövarfigur
Spelets gång
Sätt upp ön
Lägg ut landskapsbrickorna slumpvis så att en ö bildas, omge dem med vatten och lägg en talbricka på varje resursfält förutom öknen, där rövaren placeras direkt.
Grundplacering
Varje spelare sätter i tur och ordning ut två byar med tillhörande vägar, den andra byn ger startresurser från sina tre grannbrickor så att alla har något att handla med från start.
Tärningskast och utdelning
I början av varje tur kastas två tärningar, summan bestämmer vilka brickor som ger resurser, alla byar och städer intill delas ut enligt sin färg, städer ger dubbelt.
Handel och byggande
Den som har turen får handla fritt med övriga spelare eller med banken, och bygger sedan så många vägar, byar och städer resurserna räcker till.
Rövaren vid sjuor
Slås en sjua flyttas rövaren till valfri bricka, den brickan ger ingen utdelning förrän rövaren flyttas igen, och ägaren av rövaren stjäl ett kort från en spelare som gränsar dit.
Poäng
Poängen kommer från vad ni bygger på ön. En by ger ett poäng, en stad ger två.
Den som håller ihop den längsta sammanhängande vägen, minst fem bitar, får två extra poäng, och samma gäller den som har flest utspelade riddarkort, minst tre.
Vissa utvecklingskort ger ett dolt segerpoäng som bara syns när ägaren själv väljer att lägga fram det.
Spelets slut
Spelet slutar omedelbart så fort en spelare når tio synliga poäng, oavsett vems tur det är.
Har en spelare dolda segerpoängkort som tar hen över tio måste de visas för att spelet ska stanna.
Vanliga tvister #
- Vinner man direkt vid tio poäng?
-
Ja, omedelbart — spelet stannar så fort en spelare når tio synliga poäng, även mitt i en annan spelares tur om poängen syns för alla.
dolda segerpoängkort räknas bara när ägaren själv visar dem, så en spelare kan sitta på tio poäng utan att spelet stoppas.
- Får man bygga en by precis intill en annan spelares?
-
Nej — det måste finnas minst en obebyggd korsning mellan två byar, oavsett vem som äger dem.
vägar får möta varandra fritt, det är bara korsningar med byggnader som har avståndskrav.
- Måste man handla med alla som frågar?
-
Nej — den som äger resurserna bestämmer själv om och med vem hen vill byta, ett bud kan avslås utan förklaring.
många sällskap förväntar sig ändå ett skäl till nej, men det är bordsetikett, inte regel.
- Ger ökenbrickan resurser om rätt tal kastas?
-
Nej — öknen producerar aldrig resurser, byar som gränsar dit får ingenting den omgången.
rövaren startar på ökenbrickan när spelet sätts upp, men det är bara en startplacering, inte en regel om att öknen ska förbli blockerad.
- Kan rövaren stoppa en spelare helt från resurser en hel omgång?
-
Ja — rövaren blockerar all utdelning från den bricka den står på, oavsett hur många byar som gränsar dit.
den som flyttar rövaren väljer fritt vilken bricka, det finns ingen regel om att sprida blockaden rättvist mellan spelarna.
- Får man bygga flera byggnader i samma tur?
-
Ja — byggande sker fritt så länge resurserna räcker, det finns ingen gräns för antal byggnader per tur.
man kan alltså tömma hela sitt lager på en enda tur om lediga korsningar och vägsträckor finns.
Varianter och husregler #
5–6 spelare
En officiell expansion med extra hexplattor och byggdelar gör att fler kan vara med, banordningen ändras och en särskild handelsfas läggs till.
Sjöfarare
Expansionen lägger till öar och skepp så att vägar kan byggas över vatten, vilket öppnar spelplanen och gör längsta vägen svårare att hålla.
Städer och riddare
Lägger till riddare, handelsvaror och barbarhot, vilket gör att spelarna måste försvara sina städer och inte bara bygga ut dem.
Tärningsdiagram
En vanlig husregel där sällskapet för statistik över vilka tal som kommit upp, används för att bedöma hur troligt det är att en bricka ger utdelning resten av spelet.
Vanliga frågor #
Hur många poäng behöver man för att vinna?
Tio poäng, och spelet slutar så fort någon når dit på sin egen tur eller genom en bonus.
Vad händer om ingen kan bygga något efter tärningskastet?
Ingenting särskilt, turen går vidare till nästa spelare utan att resurser går till spillo.
Kan man spela Catan med fem eller sex personer utan expansion?
Nej, grundlådan räcker bara till fyra spelare, fler kräver expansionen med extra brickor och byggdelar.
Vad gör rövaren mer än att blockera en bricka?
Den som flyttar rövaren får också stjäla ett slumpmässigt kort från en spelare som gränsar till den nya brickan.
Hur får man utvecklingskort?
Genom att betala en malm, en ull och en spannmål till banken, kortet dras sedan slumpmässigt från highen.
Liknande spel #
- Carcassonne — samma känsla av att bygga ut en karta bit för bit, men utan tärningsslump och handel.