Hoppa till innehållet

Luffarschack – regler

Så spelar ni luffarschack: fem i rad vinner, inga poäng, bara ett rutat papper och en penna.

Författare Speltavlan redaktion Senast granskad 24 augusti 2026 Källa svenska Wikipedia

Spelare
2–2
Speltid
2–10 min
Målet
Fem tecken i rad, vågrätt, lodrätt eller diagonalt

Snabbfakta #

Typ
Abstrakt strategispel
Ålder
7+
Material
Rutat papper och penna, eller svarta/vita stenar på ett bräde
Förberedelse
Ingen, sätt er ner och rita ett rutnät

Det här behöver ni

  • Ett rutat papper
  • En penna
  • En medspelare
  • Alternativt svarta och vita stenar samt ett bräde eller rutigt underlag

Spelets gång

Lottning

Bestäm vem som ritar kryss och vem som ritar ringar, och lotta om vem som får sätta första tecknet. Den som börjar brukar i tävlingssammanhang kallas svart.

Drag i tur och ordning

Spelarna turas om att sätta ett tecken i en valfri ledig ruta. I fritt luffarschack finns inga förbjudna rutor eller drag, vem som helst kan sätta sitt tecken var som helst.

Bevaka raderna

Under spelets gång gäller det att både bygga sin egen rad och blockera motståndarens. Håll extra koll på diagonaler, de är lättare att missa än vågräta och lodräta rader.

Vinst eller nytt papper

Så fort en spelare får fem tecken i en obruten rad är partiet slut på en gång. Om pappret blir fullt utan vinnare fortsätter ni bara på ett nytt rutat papper med samma turordning.

Poäng

Luffarschack har inga poäng under spelets gång, det handlar bara om att bli först med fem i rad. I fritt luffarschack finns ingen övre gräns för radens längd, så sex eller fler tecken i en obruten rad räknas också som vinst.

Vill ni spela mer tävlingsinriktat kan ni istället kräva exakt fem i rad, som i gomoku, där ett drag med sex i rad varken är förbjudet eller ger vinst.

Spelets slut

Partiet slutar i samma sekund som en spelare får fem tecken i en obruten rad, vågrätt, lodrätt eller diagonalt.

Blir pappret fullt utan att någon vunnit fortsätter ni bara på ett nytt rutat papper, spelet är inte slut förrän någon faktiskt fått sin rad.

Vanliga tvister #

Räknas sex i rad som vinst?

Ja, i fritt luffarschack — reglerna sätter ingen övre gräns för radens längd. Sex eller fler tecken i en obruten rad ger vinst precis som fem.

I den mer tävlingsinriktade varianten gomoku krävs exakt fem i rad, då är sex i rad inte vinst men inte heller förbjudet att sätta.

Måste vi rita ett nytt papper när det tar slut?

Ja, fortsätt på nytt pap — om pappret blir fullt utan att någon har fem i rad fortsätter partiet bara på ytterligare ett rutat papper.

Ingen ny lottning behövs, ni fortsätter turordningen som innan.

Får den som börjar sätta sitt tecken var som helst?

Ja, i fritt luffarschack — det finns inga begränsningar på var första draget läggs i grundversionen av spelet.

I ryskt luffarschack måste första draget ligga i mitten av brädet, och tredje draget måste ligga utanför en tänkt 5x5-ruta i centrum.

Gäller diagonaler över hela brädet, även långa och skeva?

Ja, alla obrutna diagona — så länge det är fem tecken i en rak, obruten diagonal linje räknas det som vinst, oavsett var på pappret raden ligger.

Raden får inte vara bruten av ett tomt fält eller motståndarens tecken.

Kan båda få fem i rad i samma drag?

Nej, spelet stoppas dire — så fort en spelare sätter ett tecken som ger fem i rad är partiet slut i samma stund, motspelaren hinner aldrig sätta sitt nästa drag.

Vid mycket ovanliga bräddragningar kan ett enda drag råka fullborda flera rader samtidigt, det spelar ingen roll, vinsten gäller lika mycket.

Varianter och husregler #

Ryskt luffarschack

Första draget måste läggas i mitten, andra draget var som helst och tredje draget utanför en 5x5-ruta i centrum. Overline ger inte vinst för någon. Detta jämnar ut fördelen för den som börjar.

Gomoku

Vinst kräver exakt fem i rad, sex eller fler räknas inte som vinst men är inte förbjudet att sätta. Spelplanen och reglerna är annars identiska för båda spelarna.

Swap och Swap2

Den som börjar sätter flera öppningsdrag innan motspelaren väljer vilken färg hen vill spela, eller lägger till egna stenar innan valet görs. Gör det svårare för den som börjar att utnyttja sin fördel.

Renju

Innehåller förbudsdrag för den spelare som börjar partiet. Sätter man ett förbjudet drag förlorar man automatiskt, vilket balanserar spelet på elitnivå.

Vanliga frågor #

Är luffarschack samma som tre i rad?

Nej. Tre i rad, eller tripp trapp trull, spelas på ett 3x3-rutnät och kräver bara tre i rad. Luffarschack spelas på ett obegränsat rutat papper och kräver fem i rad.

Måste vi använda papper och penna?

Nej, ni kan lika gärna använda svarta och vita stenar på ett bräde eller rutigt underlag, precis som i renju och gomoku.

Vinner alltid den som börjar?

Med perfekt spel har den som börjar en stor fördel i fritt luffarschack. Det är därför tävlingsspel som renju och gomoku använder öppningsregler för att jämna ut chanserna.

Finns det någon gräns för hur stort rutnätet får vara?

Nej, i grundversionen finns ingen gräns. Ni fortsätter bara rita nytt papper om ytan tar slut innan någon vunnit.

Liknande spel #

  • Othello — Ett annat abstrakt tvåspelarspel med enkla regler men djupt strategiskt spelrum.