Hoppa till innehållet

Spel för tre

Tre är det svåraste antalet — här är spelen som faktiskt är gjorda för det.

Så har vi valt

Vi har valt spel där tre är det avsedda antalet, eller där tremannavarianten har egna regler snarare än att bara vara "som vanligt fast utan en spelare".

Tre spelare är kortspelets besvärligaste antal. Partnerskap går inte, och i stickspel gjorda för fyra blir den tredje ofta överkörd av de två andras kort utan att kunna göra något åt det.

Spelen som fungerar löser det på ett av två sätt: alla spelar mot alla utan allianser, eller så roterar rollerna så att den som ligger bäst till blir allas motståndare i nästa giv.

Spelen

  1. Chicago – regler för kortspelet steg för steg

    2–4 spelare 45–90 min 10 år och uppåt

    byggt för att alla spelar mot alla — tre är fullt spelbart och givarna går fort.

  2. Skitgubbe

    2–4 spelare 20–40 min 10+

    ju färre ni är desto snabbare går högen runt, och med tre hinner alla göra något varje varv.

  3. Plump – regler och så spelar ni

    3–7 spelare 30–60 min 10+

    ni budar var för sig, så ingen behöver en partner. Fungerar från tre och uppåt.

  4. Hjärter

    3–5 spelare 30–60 min 10+

    ta bort en tvåa så går leken jämnt ut på tre, och spelet blir hårdare än med fyra.

  5. Canasta

    2–4 spelare 60–180 min 10 år och uppåt

    tremannavarianten har egna regler för packen — läs dem, för de skiljer sig från fyrmansspelet.

Vanliga frågor

Går fyrmansspel att spela med tre?

Ibland, men sällan utan justering. Kolla alltid om spelet har en egen tremannavariant först — de flesta klassiker har det, och den är nästan alltid bättre än att improvisera.

Vad är snabbast att komma igång med?

Skitgubbe. Reglerna tar två minuter och första given är över på tio.