Hoppa till innehållet

Tjuv och polis – regler och så spelar ni

Så delar ni ut, gömmer stölder och räknar pengarna när kortleken tar slut.

Författare Speltavlan redaktion Senast granskad 24 augusti 2026 Källa algaspel.se

Spelare
2–6
Speltid
15–30 min
Mest pengar
Flest pengasäckar på bordet när korthögen tar slut

Snabbfakta #

Typ
Bluffigt kortspel för familjen
Ålder
Från 5 år
Material
En kortlek Tjuv och polis
Förberedelse
Blanda och lägg korten i en hög

Det här behöver ni

  • En kortlek Tjuv och polis med bovar, poliser och pengasäckar i olika färger och valörer
  • 2-6 spelare runt ett bord, gärna 3-5 för bäst känsla
  • Inget att skriva eller räkna med – pengasäckarnas tryckta värden räcker

Spelets gång

Iordningställande och start

Blanda kortleken noga och lägg den som en hög mitt på bordet, baksidan uppåt. Spelar ni bara 2-3 personer räcker det med halva leken, men se då till att ungefär hälften av poliskorten kommer med i den mindre högen som används.

Dra och para ihop

När det är din tur drar du det översta kortet från högen. Får du ihop en tjuv och en pengasäck i samma färg på hand måste du bestämma dig: lägga ner paret gömt på bordet och säkra stölden, eller behålla korten och satsa på fler säckar i samma färg senare.

Poliskorten avgör känslan i spelet

Poliskorten är spelets spänningsmoment. Ett kort med en polis ger den som drog kortet rätt att dra två kort blint från en valfri spelare. Ett kort med två poliser är desto värre – alla andra spelare tvingas lägga ifrån sig allt de har på hand.

Mörkerkortet som skydd

Tjuvar i mörker-kortet är den enda försäkringen i spelet. Det skyddar dig mot att bli av med dina kort vid en stor razzia, eller mot att få kort dragna från dig. Du bestämmer själv när det ska användas, och därefter läggs det åt sidan ur spelet för gott.

Poäng

Poängen i Tjuv och polis är rena pengar. Varje pengasäck har ett tryckt värde – 100, 200, 300 eller 400 kronor – och det är bara säckar som ligger säkrade framför spelaren på bordet som räknas. Säckar kvar på hand när spelet tar slut räknas aldrig, oavsett hur mycket de är värda.

Spelets slut

Spelet är slut så fort korthögen på bordet tar slut, mitt i en tur eller inte. Då vänder alla upp sina säkrade par och räknar samman värdet på pengasäckarna. Den som har mest pengar på bordet vinner rundan – och kallas för bästa tjuven, fast bara på skoj.

Vanliga tvister #

Får man lägga ner ett par mitt i en annan spelares tur?

Nej — du får bara lägga ner kort direkt efter att du själv dragit ett nytt kort från högen. Alla andra tillfällen är för sent, oavsett hur självklart paret är.

Har paret redan bildats på ett tidigare drag men glömts bort, väntar du till din nästa tur.

Vem äger korten som dras vid en enkel razzia?

Spelaren som drog polisk — den som vänder upp ett kort med en polis får dra två kort blint från valfri spelare, och de korten blir sedan hans eller hennes egna att spela vidare med.

Spelaren som blir av med korten får inte välja vilka två som lämnas ifrån sig.

Kan man rädda korten med mörkerkortet efter att razzian redan avslöjats?

Nej, det måste ske innan — mörkerkortet spelas ut som skydd före effekten av razzian slår till, inte som en efterhandskonstruktion när man redan ser att man blir av med korten.

I praktiken betyder det att du bör hålla ett öga på hur många poliskort som redan gått, och spela ut skyddet i god tid.

Räknas pengasäckar man glömt på hand vid spelets slut?

Nej — bara det som ligger framför spelaren på bordet, gömt med baksidan uppåt, räknas som säkrad stöld. Kort kvar på hand läggs bort utan värde.

Det gör det riskabelt att samla för länge på hand i jakt på fler säckar av samma färg.

Vad händer om korthögen tar slut mitt i en spelares tur?

Rundan avslutas direkt — finns inga kort kvar att dra är giv och spel slut på en gång, och man går direkt till att räkna pengarna på bordet.

Den siste spelaren som skulle dragit kort får alltså aldrig göra det draget.

Varianter och husregler #

Utan mörkerkort

Plocka bort tjuvar i mörker-korten innan spelet för yngre barn. Det gör spelet mer oförutsägbart eftersom ingen kan skydda sig mot razzior.

Öppna spel

Lägg alla par direkt med framsidan uppåt istället för att gömma dem. Bluffandet försvinner men det blir lättare för yngre spelare att hänga med i vem som leder.

Dubbel hög

Använd två kortlekar och dubbla antalet spelare per omgång. Fler poliskort i spel gör razziorna vanligare och spelet snabbare.

Tidsgräns

Sätt en klocka på 20 minuter oavsett hur mycket hög som finns kvar, och räkna pengarna när tiden är ute. Passar när man vill garantera hur lång tid spelet tar.

Vanliga frågor #

Hur delar man ut korten i Tjuv och polis?

Man delar inte ut några kort alls. Hela leken blandas och läggs som en gemensam hög mitt på bordet, och alla drar från samma hög under sin tur.

Kan man spela Tjuv och polis med fler än sex personer?

Källan anger 2-6 spelare som riktmärke. Vill ni vara fler går det att slå ihop två kortlekar, men då blir också fler poliskort med i spelet.

Måste man lägga ner ett par så fort man får det?

Nej, du väljer själv om du vill säkra paret på bordet direkt eller behålla det på hand i hopp om fler pengasäckar i samma färg, med risken att förlora allt vid en razzia.

Vad gör man med tjuvar i mörker-kortet om man aldrig behöver skydd?

Kortet ligger kvar på hand tills du väljer att använda det eller tills spelet tar slut. Det går inte att spara det till en poängräkning, det ger inga pengar i sig.

Liknande spel #

  • Kasino — ett annat kortspel där du samlar par och kombinationer från bordet, med liknande känsla av att ligga steget före motståndarna.
  • Svarte Petter — ett enkelt kortspel för samma åldersgrupp, byggt på att undvika att bli sittande med ett dåligt kort istället för att samla pengar.