Hoppa till innehållet

Mulle – kortspelet med dubbel kortlek

Så delar, fångar och räknar ni poäng i Mulle, den svenska kasinovarianten med 104 kort.

Författare Speltavlan redaktion Senast granskad 24 augusti 2026 Källa pagat.com, John McLeods regelreferens

Spelare
2–4
Speltid
30–60 min
Först till
16 poäng

Snabbfakta #

Typ
Fiskespel / kasinofamiljen
Ålder
10+
Material
Två vanliga kortlekar (104 kort)
Förberedelse
Blanda ihop lekarna och dela ut, ett par minuter

Det här behöver ni

  • Två vanliga kortlekar (104 kort totalt)
  • 2–4 spelare runt ett bord
  • Papper och penna för att skriva poäng
  • Ett bord med plats för korten som ligger framme (fiskehögen)

Spelets gång

Given

Ni blandar ihop två kortlekar till en enda hög. Given delar fem kort till varje spelare och lägger fem kort med bildsidan upp mitt på bordet – det är fiskehögen ni ska fånga ur.

När alla har spelat sina fem kort delar given ut fem nya kort till varje spelare, men inga nya kort till bordet. Så fortsätter det tills leken är slut.

Att fånga kort

På din tur spelar du ett kort från handen. Matchar det ett korts värde på bordet, eller summan av flera bordskort, får du ta med dig alla de korten till din fångsthög.

Du behöver inte fånga allt du kan. Ibland är det smartare att lämna ett kort kvar på bordet, till exempel för att inte ge bort en poäng eller en tabbe till nästa spelare.

Mulle och tabbe

Fångar du ett identiskt kort – exakt samma värde och färg – och inget annat, har du gjort en mulle. Det är en av de finaste fångsterna i spelet och ger extra poäng.

Tömmer din fångst hela bordet blir det istället en tabbe. Nästa spelare tvingas då lägga ett kort på ett tomt bord utan att kunna fånga något alls.

Sista given

När kortleken börjar ta slut räcker det inte alltid till en jämn giv. Då delas korten ut så långt det går, och given själv kan hamna med ett kort färre än de andra – vilket betyder att given för en gångs skull inte spelar sista kortet.

Den som gör den sista fångsten i given tar dessutom alla kort som eventuellt ligger kvar på bordet, och får en poäng för sistan.

Poäng

Flest spader ger 1 poäng – men bara om ingen delar förstaplatsen.

Varje ess är värt 1 poäng, oavsett färg.

Ruter tio (storan) är värd 2 poäng och spader två (lillan) är värd 1 poäng.

Den som gör den sista fångsten i given får 1 poäng för sistan.

Varje tabbe (svep) ger 1 extra poäng, och varje mulle ger 5 poäng.

Till skillnad från vanlig svensk kasino ger flest fångade kort ingen poäng alls i Mulle.

Spelets slut

En giv är slut när alla kort är spelade och bordet inte kan fyllas på mer. Då räknar ni ihop poängen enligt tabellen och skriver upp den.

Därefter blandar nästa spelare och delar en ny giv. Många sällskap spelar tills någon når 16 poäng, men 21 poäng är också vanligt för en längre kväll.

Vanliga tvister #

Får man göra mulle om extra kort följer med fångsten?

Nej, i grundversionen — det identiska kortet måste fånga precis och bara det andra identiska kortet. Följer andra kort med räknas det som en vanlig fångst, inte som mulle.

I Dan Glimnes variant kan mulle göras med extra kort med – se Varianter.

Vem får poängen om två spelare har lika många spader?

Ingen får poängen — vid oavgjort i antal spader delas den poängen inte ut alls den given, precis som med flest kort i vanlig kasino.

Poängen för spader är alltså inte garanterad varje giv.

Måste man ta alla kort man kan fånga?

Nej — du väljer själv hur mycket du vill fånga. Att lämna kort kvar kan skydda dig från att ge bort en tabbe eller en poängkort till nästa spelare.

Erfarna spelare räknar ofta ut vad grannen sitter med innan de bestämmer sig.

Vad händer om kortleken inte räcker jämnt i sista given?

Given delas ojämnt — korten delas ut så långt de räcker. Given och spelarna till givarens högra sida kan få ett kort färre än de andra i sista given.

Det innebär att given för en gångs skull inte alltid spelar sista kortet.

Ger flest fångade kort poäng i Mulle?

Nej, inte i grundversion — till skillnad från vanlig svensk kasino saknar Mulle poäng för flest kort. Bara flest spader, ess, storan, lillan, sistan, tabbe och mulle räknas.

Vissa sällskap har lagt till en poäng för flest kort som husregel, men det är inte grundregeln.

Varianter och husregler #

Dan Glimnes Mulle

En version för 2 spelare eller 4 i lag, med fyra kort var och åtta kort på bordet från start, och därefter fyra kort var i varje ny giv. Ess, ruter tio och spader två har olika värde beroende på om de ligger på handen eller bordet, vilket öppnar för att göra mulle även med ess och gör spelet betydligt vassare taktiskt.

Byggning

I Dan Glimnes variant får du bygga: du lägger ett kort ihop med ett bordskort så att de bara kan fångas som en enhet senare. Det gör att du kan skydda värdefulla kort och tvinga motståndarna att vänta ut dig.

Högre målpoäng

Många sällskap spelar Mulle till 21 poäng istället för 16 för en längre spelkväll. Det är en husregel, inte en del av grundreglerna.

Vanliga frågor #

Vad är en mulle?

En mulle är när du fångar exakt ett identiskt kort – samma värde och färg – och inget annat följer med i fångsten. Det ger extra poäng utöver den vanliga fångsten.

Måste man ha två kortlekar för att spela Mulle?

Ja, grundversionen av Mulle spelas med 104 kort, alltså två vanliga kortlekar blandade ihop.

Ger flest kort poäng i Mulle?

Nej, i grundversionen av Mulle ger flest fångade kort ingen poäng. Det skiljer Mulle från vanlig svensk kasino.

Hur många poäng brukar man spela till?

Vanligast är att spela till 16 poäng, precis som i vanlig kasino, men en del sällskap sätter 21 poäng som mål för en längre kväll.

Liknande spel #

  • Kasino — Mulle bygger på samma fångstmekanik som vanlig svensk kasino, bara med dubbel kortlek och mulle-poäng.