Kubb – regler och så spelar ni
Kubb regler: så ställer ni upp planen, kastar mot kubbarna och fäller kungen för att vinna.
Författare Speltavlan redaktion Senast granskad 24 augusti 2026 Källa anges vid granskning
- Spelare
- 2–12
- Speltid
- 15–40 min
- Målet
- Fälla kungen efter att alla motståndarens kubbar är fällda
Snabbfakta #
- Typ
- Utomhusspel, lagspel
- Ålder
- Från ca 8 år
- Material
- 10 kubbar, 6 kastpinnar, 1 kung, samt en uppmätt gräsplan
- Förberedelse
- Mät upp planen och ställ ut kungen och kubbarna, ca 5–10 minuter
Det här behöver ni
- En gräsplan på ungefär 5 x 8 meter
- 10 kubbar, 5 per lags baslinje
- 6 kastpinnar
- 1 kung som placeras mitt på planen
- Jämnt antal spelare fördelat på två lag
Spelets gång
Uppställning
Kungen ställs mitt på planens mittlinje. Varje lag reser fem kubbar jämnt fördelade på sin egen baslinje. Lagen ställer sig bakom sina respektive baslinjer redo att kasta.
Anfall mot baslinjen
Det lag som börjar kastar samtliga sex pinnar, en i taget, underifrån mot motståndarens baslinjekubbar. Målet är att fälla så många som möjligt.
Fältkubbar reses
Alla kubbar som fällts reses av det drabbade laget, valfritt var på egen planhalva. De blir nu fältkubbar som måste fällas innan baslinjen får anfallas igen.
Växelvis kastning
Lagen turas om. Innan man får kasta mot baslinjen måste alla fältkubbar på motståndarens sida fällas den given. Så fortsätter det, giv efter giv, tills en sida står helt utan kubbar.
Kast mot kungen
När ett lag har fällt samtliga tio av motståndarens kubbar får de kasta mot kungen. Träffar de och kungen faller är given, och matchen, vunnen på plats.
Poäng
Kubb räknar inga löpande poäng under spelets gång. Istället handlar allt om ordning: fältkubbar måste fällas innan baslinjekubbar, och baslinjekubbar måste vara fällda innan kungen får anfallas.
Att fälla kungen i rätt läge, det vill säga efter att motståndarens samtliga kubbar är fällda, ger omedelbar vinst. Att fälla kungen i fel läge, av misstag mitt i en vanlig kastomgång, ger omedelbar förlust oavsett ställning på planen.
Spelets slut
Given tar slut i samma sekund som ett lag fäller kungen efter att ha rensat motståndarens alla tio kubbar. Det laget vinner matchen direkt.
Faller kungen för tidigt, av misstag under en vanlig kastomgång, förlorar det laget som fällde honom omedelbart, oavsett hur bra läget annars var på planen.
Vanliga tvister #
- Måste kastpinnen snurra runt sin egen axel?
-
Ja, i grundregeln — pinnen ska kastas underifrån med rotation, inte som ett spjut. Ett kast utan rotation räknas som ogiltigt och kubben som fälls med det kastet reses inte.
Många sällskap struntar i regeln i praktiken och tillåter fritt kast, se variant nedan.
- Vad händer om ett lag fäller kungen av misstag under vanligt spel?
-
Det laget förlorar direk — det gäller oavsett hur många kubbar som återstår på planen. Regeln är strikt: fäller du kungen i fel läge är matchen slut där och då.
Vissa sällskap spelar bäst av tre givar för att en olyckskung inte ska avgöra hela kvällen.
- Får man kasta mot baslinjekubbarna innan fältkubbarna är fällda?
-
Nej — fältkubbarna måste fällas först, giv efter giv. Baslinjekubbarna är skyddade tills planen framför dem är fri.
Om ett lag av misstag kastar över fältkubbarna räknas kastet, men ingen fälld baslinjekubbe reses som fältkubb.
- Var får fältkubben resas efter att den fällts?
-
Var som helst på egen pl — laget som blev anfallet väljer själva var de vill resa den fällda kubben inom sin egen del av planen.
Vissa sällskap kräver att kubben reses där den landade, vilket gör spelet svårare för det anfallande laget.
- Räknas en kubb som blåst omkull som fälld?
-
Nej — en kubb måste fällas av en kastad pinne för att räknas. Vind, en snubblande spelare eller annan yttre påverkan gör den inte fälld i spelets mening.
Om ovälkommen påverkan sker mitt i en kastserie brukar lagen enas om att resa kubben igen innan spelet fortsätter.
- Får man kliva över baslinjen vid kast mot kungen?
-
Nej — kast mot kungen sker från samma linje som all annan kastning, alltså den egna baslinjen. Ett steg över linjen gör kastet ogiltigt.
Om ingen fältkubbe finns kvar att kasta ifrån gäller baslinjen som vanligt.
Varianter och husregler #
Fritt kast utan rotationskrav
Pinnen får kastas som ett spjut utan krav på att den ska rotera, vilket gör spelet mer lättillgängligt för nybörjare och barn.
Kubbregler för lag om fler än tre
Större lag turas om att kasta pinnarna sinsemellan, vilket gör att fler kan vara med samtidigt utan att någon står still för länge.
Fältkubbe placeras av motståndaren
Istället för att det drabbade laget själva väljer var kubben reses, får det anfallande laget peka ut platsen, vilket gör försvaret svårare.
Bäst av tre givar
Istället för en enda avgörande giv spelas tre givar, så att en tidig kungmiss inte ensam avgör hela matchen.
Vanliga frågor #
Hur stor ska kubbplanen vara?
En vanlig måttsättning är ungefär 5 x 8 meter, men gräsmattans form och storlek styr ofta i praktiken.
Vad händer om man råkar fälla kungen av misstag?
Det laget förlorar omedelbart, oavsett hur många kubbar som är kvar att fälla på planen.
Kan man spela kubb en mot en?
Ja, kubb funkar precis som vanligt med en spelare per lag, det ändrar inget i reglerna.
Var får man stå när man kastar mot fältkubbarna?
Från sin egen baslinje, eller om det finns en fältkubbe längre fram, från den kubbens position rakt ut mot sidlinjen.
Måste man fälla alla tio kubbar innan man får kasta mot kungen?
Ja, samtliga tio av motståndarens kubbar måste vara fällda innan laget får rikta kast mot kungen.