Hoppa till innehållet

Tiotusen (Zilch) – regler och så spelar ni

Så fungerar poängen, het tärning och nix i tärningsspelet Tiotusen – rakt av, mitt i spelet.

Författare Speltavlan redaktion Senast granskad 24 augusti 2026 Källa engelska Wikipedia

Spelare
2–8
Speltid
30–60 min
Först till
10 000 poäng

Snabbfakta #

Typ
Tärningsspel med push-your-luck
Ålder
8 år och uppåt
Material
Sex vanliga sexsidiga tärningar, papper och penna
Förberedelse
Ingen, bara sätt er ner

Det här behöver ni

  • Sex vanliga sexsidiga tärningar
  • Papper och penna för att skriva upp varje spelares totalsumma
  • Ett bord eller annan plan yta att kasta på
  • Minst två spelare, gärna tre till sex

Spelets gång

Kastet

Den som har turen kastar alla sex tärningarna samtidigt. Utfallet avgör vilka val som finns i just den omgången.

Plocka poäng

Efter kastet måste minst en tärning som ger poäng läggas åt sidan. Ofta finns flera sätt att plocka, och det är helt tillåtet att bara ta en del av det som ger poäng och lämna resten för omkastning.

Fortsätt eller banka

Med de tärningar som blir kvar väljer spelaren mellan att sluta och skriva upp den poäng som samlats, eller kasta de kvarvarande tärningarna igen för chansen till mer. Ju fler tärningar som redan är sparade, desto större är risken vid ett nytt kast.

Het tärning

Har alla sex tärningarna gett poäng under omgången har spelaren het tärning. Det innebär att man kastar om samtliga sex och fortsätter bygga på summan, utan något tak för hur många gånger det kan upprepas.

Nix avslutar omgången

Ger ett kast ingen poäng alls på någon tärning har spelaren nixat. All poäng som samlats i omgången är då borta, och tärningarna skickas vidare till nästa spelare.

Poäng

Enstaka ettor ger 100 poäng och enstaka femmor ger 50, medan alla andra ensamma tal är värdelösa. Tre lika av ett tal ger ett eget fast värde: 1000 för ettor, annars talet gånger hundra, så tre fyror blir 400 och tre sexor blir 600. Fyra, fem och sex lika av samma tal är värda 1000, 2000 respektive 3000 poäng, oavsett vilket tal det gäller. Tre par i samma kast, till exempel två treor, två femmor och två sexor, är värt 1500 poäng, och en fullständig stege från ett till sex ger 2500.

Ett exempel: kastar du ett, två, tre, tre, tre och fem har du flera val. Du kan ta de tre treorna för 300 poäng och kasta de tre kvarvarande tärningarna, eller lägga till ettan och femman också för totalt 450 poäng innan du kastar den sista tärningen, eller helt enkelt banka 450 poäng direkt och låta nästa spelare ta över.

Spelets slut

Spelet fortsätter tills en spelare når eller passerar 10 000 poäng i sin totalsumma. I samma stund alla andra spelare rundan ut: var och en får en sista egen omgång för att försöka samla ihop en högre totalsumma.

När alla haft sin sista omgång jämförs summorna. Den spelare som då har mest poäng totalt vinner, oavsett vem som först nådde 10 000.

Vanliga tvister #

Får man kasta om en femma som redan lagts åt sidan tidigare i omgången för att få ihop en trilling?

Nej — kombinationen måste bildas i ett enda kast. Två femmor från ett tidigare kast och en tredje från ett senare räknas som tre enstaka femmor, inte som en trilling.

Skriv ner vilka tärningar som lagts undan och när, så slipper ni gissa efteråt.

Måste man lägga undan alla tärningar som gav poäng, eller får man välja?

Du väljer själv — grundreglerna kräver bara att minst en poänggivande tärning sparas per kast. Resten får du kasta om igen om du vill chansa på mer.

Vissa sällskap spelar med husregeln att allt som ger poäng måste sparas. Bestäm det innan first kastet, inte mitt i en omgång.

Måste man kasta igen om man har het tärning?

Nej, i grundreglerna — har du fått poäng på alla sex tärningarna får du kasta om alla sex, men du är inte tvingad att göra det. Du kan lika gärna banka poängen direkt.

En vanlig variant kräver minst ett extra kast vid het tärning, även om du helst velat sluta. Klargör vilken regel ni kör innan spelet börjar.

Har jag fyra tärningar kvar och bara en gav poäng, måste jag lägga undan den?

Ja, minst en tärning — regeln säger att minst en poänggivande tärning måste sparas efter varje kast. Du får inte kasta om samma tärningar i hopp om bättre utfall om de redan gav poäng.

Du väljer fritt vilken av flera poänggivande tärningar du sparar om det finns mer än en möjlighet.

Kan man kasta om alla sex igen efter ett nix, i samma omgång?

Nej, omgången är slut — ett nix, eller farkle, avslutar omgången omedelbart. All poäng som samlats under omgången försvinner och tärningarna går vidare till nästa spelare.

Vissa sällskap spelar med en straffregel: tre nix i rad drar av 500 poäng från din totalsumma. Det är en tillagd regel, inte grundregeln.

Varianter och husregler #

Pocket Farkel-poäng

Tre ettor ger bara 300 poäng istället för 1000. Gör spelet mindre svängigt och sänker risken vid stora kast tidigt i omgången.

Tröskel för att komma in i spelet

Man måste nå exempelvis 500 eller 1000 poäng i sin första bankade omgång för att börja räkna poäng alls. Straffar tveksamma första kast och tvingar spelare att chansa lite mer i början.

Stjäla poäng vid nix

En motspelare får ta över den poäng som en nixad spelare precis förlorat, om reglerna tillåter det. Gör att ingen poäng riktigt försvinner och sänker turfaktorn något.

Piggyback med kvarvarande tärningar

Nästa spelare väljer att kasta de tärningar som blev kvar efter föregångarens omgång, istället för att börja om med sex. Lyckas det får de föregångarens poäng på köpet, men risken för nix ökar rejält.

Fem tärningar istället för sex

Spelas med fem tärningar och kallas ofta Hot Dice. Tre par går inte att få, men den som slår fem lika på sitt första kast i omgången kan vinna hela spelet direkt.

Välfärdsregeln vid mål

Vinnaren måste landa exakt på 10 000 poäng. Går man över lämnas hela omgångens poäng istället till den spelare som ligger sist. Gör slutspurten betydligt piggare.

Vanliga frågor #

Hur många tärningar behöver man till Tiotusen?

Sex vanliga sexsidiga tärningar. Vill ni prova en snabbare variant räcker det med fem.

Vad händer om jag nixar?

Du förlorar all poäng du samlat under den pågående omgången och tärningarna går vidare till nästa spelare. Poäng som redan är bankad från tidigare omgångar påverkas inte.

Hur vinner man Tiotusen?

Den som först når eller går över 10 000 poäng utlöser en sista omgång för alla andra. Den med högst totalsumma när alla haft sin sista omgång vinner.

Vad är het tärning?

Om du fått poäng på samtliga sex tärningar under en omgång har du het tärning. Då kastar du om alla sex igen och lägger på mer poäng, utan gräns för hur många gånger det kan hända.

Räcker det med en sexa för att få poäng på ett kast?

Nej. Enstaka tvåor, treor, fyror och sexor ger ingen poäng alls om de inte är minst tre lika. Bara ettor och femmor ger poäng ensamma.

Liknande spel #

  • Yatzy — Samma grundkänsla av att kasta och spara tärningar för poäng, men med fasta ruter istället för fritt val.