Hoppa till innehållet

501 i dart – regler för poäng, avslut och bust

Så räknar ni ner från 501 till noll, vem som får avsluta och vad som händer vid en bust.

Författare Speltavlan redaktion Senast granskad 24 augusti 2026 Källa engelska Wikipedia

Spelare
2–6
Speltid
5–15 min
Målet
Nå exakt 0 poäng med sista pilen i en dubbel eller bullseye

Snabbfakta #

Typ
Poängspel med pilar och tavla
Ålder
Från cirka 8 år
Material
Dartbräda, minst tre pilar per spelare, papper och penna för poängräkning
Förberedelse
Häng upp tavlan på rätt höjd och mät upp ochen

Det här behöver ni

  • En dartbräda, upphängd med bullseyets mittpunkt 1,73 meter över golvet
  • Minst tre pilar per spelare, max 50 gram och 30 centimeter långa
  • En oche-linje eller markering 2,37 meter från tavlans yta
  • Papper och penna, eller en griffeltavla, för att hålla koll på poängen
  • Minst två spelare

Spelets gång

Kastordning vid ochen

Spelarna turas om att kasta. Den som ska kasta ställer sig bakom ochen, 2,37 meter från tavlan, och får inte kliva över linjen förrän pilen är kastad.

Tre pilar, en omgång

Varje spelare får tre pilar per omgång. Summan av det man träffar dras direkt av från de 501 poäng man ursprungligen hade.

Bust-kollen efter varje kast

Efter varje pil räknar man ihop resultatet. Går poängen under noll, hamnar exakt på ett, eller landar på noll utan att sista pilen var en dubbel eller bullseye, bustar spelaren. Poängen återställs till vad den var i början av omgången, och resterande pilar den omgången kastas inte.

Avslutet

Den sista pilen som tar en spelare till exakt noll måste landa i en dubbelsektion eller i bullseye - inre bullseye räknas som dubbel. Klaffar det är given, eller legen, över direkt, oavsett hur många pilar som är kvar i omgången.

Poäng

Varje sektion på tavlan är värd sitt eget nummer, från 1 till 20. Träffar du den tunna innerringen mitt i en sektion får du tre gånger värdet (trippel), och den yttre tunna ringen ger dubbelt värde (dubbel).

Mitt på tavlan sitter bullseye: den yttre gröna ringen ger 25 poäng och räknas som en enkel, medan den inre röda eller svarta cirkeln ger 50 poäng och räknas som en dubbel när man ska avsluta.

Poängen från de tre pilarna i en omgång läggs ihop och dras av från spelarens kvarvarande summa av 501. Högsta möjliga poäng på en omgång är 180, det vill säga tre pilar i trippel-20, kallat ‘ton 80’.

En pil räknas bara om spetsen sitter fast i eller vidrör spelytan när den samlas in. Studsar pilen ut eller ramlar av innan det, räknas kastet som noll poäng, om det inte är en elektronisk tavla där redan registrerade träffar räknas ändå.

Spelets slut

Given, eller legen, tar slut så fort en spelare når exakt noll poäng och den sista pilen landade i en dubbelsektion eller bullseye.

Missar man avslutet och bustar, återställs poängen till vad den var i början av omgången, och spelet fortsätter med nästa spelare.

En match spelas ofta över flera legs, ibland samlade i set, och den som vinner tillräckligt många legs eller set vinner hela matchen.

Minsta möjliga antal pilar för att vinna en leg av 501 är nio, vilket kallas ett nio-pilars avslut.

Vanliga tvister #

Måste sista pilen vara dubbel eller bullseye för att vinna?

Ja, alltid. — utan en dubbel eller bullseye på den avgörande pilen räknas det som bust, även om summan blir exakt noll.

inre bullseye räknas som dubbel, den yttre gröna ringen (25) gör det inte.

Vad händer om man bustar - kastar man om hela omgången?

Nej, återställs. — poängen sätts tillbaka till vad den var innan omgången började, och de pilar som är kvar i den omgången kastas inte.

i vissa sällskap gäller Northern Bust, där man bara backar till läget före den enskilda pilen som orsakade busten.

Får man medvetet busta för att få en lättare slutsiffra?

Ja, som huvudregel. — eftersom poängen återställs till omgångens start och inte till pilen innan busten, kan en spelare på en svår siffra medvetet kasta bort omgången för att komma tillbaka till en mer hanterbar summa.

husregeln Northern Bust tar bort den möjligheten, då man i stället hamnar kvar på den svåra siffran.

Räknas en pil som studsar ut ur tavlan?

Nej. — en pil måste sitta fast i eller vidröra spelytan när den samlas in för att räknas, annars blir kastet noll poäng.

på en elektronisk tavla räknas träffen ändå, så länge den registrerats innan pilen föll av.

Måste man kasta alla tre pilarna om man redan nått noll?

Nej, givet är slut. — så fort poängen är exakt noll med en dubbel eller bullseye på rätt pil är given över, oavsett hur många pilar som är kvar i omgången.

det gäller även om det är den första eller andra pilen i omgången som avgör.

Varianter och husregler #

301 - kortare match

Samma regler men start på 301 poäng, populärt för snabbare omgångar eller nybörjare som vill komma till avslutet snabbare.

Doubling in

Spelaren måste träffa en dubbel innan poängen börjar räknas alls; pilar kastade innan det räknas inte, vilket gör starten betydligt svårare.

Northern Bust

Vid bust återställs poängen bara till läget precis innan den pil som orsakade busten, inte till omgångens start, vilket tar bort möjligheten att medvetet busta för en lättare slutsiffra.

Lagspel på 701 eller 1001

Två lag spelar med högre startpoäng än 501, annars är alla regler identiska och spelet tar bara längre tid.

Vanliga frågor #

Hur många poäng börjar man på i 501?

Alla spelare startar på exakt 501 poäng och ska räkna ner till noll för att vinna given.

Vad är det minsta antalet pilar som krävs för att vinna en 501-omgång?

Nio pilar. Ett vanligt exempel är två kast på 180 (tre trippel-20) följt av ett avslut på 141.

Vad är det högsta möjliga avslutet i 501?

170 poäng, kallat 'Big Fish': trippel 20, trippel 20 och sedan inre bullseye.

Vad räknas som bust?

Om du kastar under noll, hamnar på exakt ett, eller når noll utan att sista pilen var en dubbel eller bullseye bustar du, och poängen återställs till omgångens start.

Var ska tavlan hänga och hur långt bort ska man stå?

Bullseyets mittpunkt ska sitta 1,73 meter över golvet, och ochen ska vara 2,37 meter från tavlans yta.

Vad är den högsta poängen man kan få på en omgång med tre pilar?

180 poäng, kallat 'ton 80', när alla tre pilarna landar i trippel-20.

Liknande spel #

  • Killer — Ett elakare utslagsspel för fler personer, bra när sällskapet vill bort från ren poängräkning.