Pyramiden – patiens med kortlek
Så lägger du upp pyramiden, hittar par som blir 13 och ser om patiensen går ut.
Författare Speltavlan redaktion Senast granskad 24 augusti 2026 Källa casinoguide.se
- Spelare
- 1–1 Patiens spelas ensam
- Speltid
- 10–20 min
- Målet
- Tömma pyramiden på alla 28 kort
Snabbfakta #
- Typ
- Patiens (kortspel för en spelare)
- Ålder
- Från ca 8 år
- Material
- En kortlek med 52 kort
- Förberedelse
- Lägg upp pyramiden, tar en minut
Det här behöver ni
- En vanlig kortlek med 52 kort
- Ett bord eller en yta stor nog för sju rader kort
- Utrymme bredvid pyramiden för sidohög och slänghög
Spelets gång
Lägg upp pyramiden
Du lägger 28 kort i sju rader, ett kort överst och sedan en rad till med ett kort mer varje gång, ner till sju kort längst ner. Alla kort ligger med framsidan upp från start.
Bilda sidohögen
De 24 kort som blir kvar läggs i en hög bredvid pyramiden med baksidan upp. Det är din reserv för resten av spelet.
Para ihop 13 från botten
Bara kort i den nedersta raden är fria från start. Du paras ihop kort som tillsammans blir 13, exempelvis en åtta och en femma, och lägger paret i en slänghög. Kungar är redan värda 13 och tas bort ensamma.
Vänd sidohögen
När du fastnar i pyramiden vänder du ett kort i taget från sidohögen och ser om det går att para med ett fritt kort på bordet. Du får bara gå igenom sidohögen en gång under given.
Poäng
Pyramiden har inga poäng i vanlig mening, det är ett allt-eller-inget-spel.
Du vinner om du lyckas para bort alla 28 kort ur pyramiden innan sidohögen tar slut.
Lyckas du inte har patiensen inte gått ut, och du får lägga upp en ny giv för att försöka igen.
Spelets slut
Spelet är slut när pyramiden är helt tom, då har patiensen gått ut.
Det är också slut när du har gått igenom sidohögen en gång och inga fler par går att bilda, då har patiensen inte gått ut den här gången.
Vanliga tvister #
- Får man använda kortet överst i slänghögen för att para?
-
Nej, inte i grundspelet — det översta kortet i slänghögen är enligt grundreglerna dött och kan inte paras ihop med pyramidens kort.
Många spelar med en husregel som tillåter det, se varianter.
- Får man gå igenom sidohögen mer än en gång?
-
Nej, bara en gång — sidohögen vänds kort för kort och när den är slut är chansen borta, du får inte börja om från toppen.
En vanlig lättnad är att tillåta två eller tre genomgångar.
- Måste en kung tas bort så fort den blir fri?
-
Nej, men kan tas bort — en kung är redan värd 13 själv och kan plockas bort så fort den ligger fri, men du kan också låta den ligga kvar.
Att ta bort kungar direkt brukar göra pyramiden lättare att lösa.
- Vad gäller om två par går att bilda samtidigt, ett i pyramiden och ett mot sidohögen?
-
Du väljer själv ordning — det finns ingen bestämd turordning mellan pyramiden och sidohögen, du plockar de par du ser i den ordning du vill.
Tänk på vilket par som frigör flest nya kort innan du bestämmer dig.
- Får man lägga tillbaka ett par man redan plockat bort?
-
Nej — när ett par ligger i slänghögen är det ute ur spelet för gott, draget går inte att ångra.
Vill du testa en annan lösning är det bättre att lägga upp en ny giv.
Varianter och husregler #
Öppen slänghög
Det översta kortet i slänghögen får paras ihop med fria kort i pyramiden, vilket gör det betydligt lättare att tömma hela pyramiden.
Flera varv i sidohögen
Sidohögen får vändas igenom två, tre eller obegränsat många gånger, vilket sänker svårighetsgraden rejält jämfört med grundreglerna.
Omvänd pyramid
Pyramiden läggs upp och ner med sju kort överst och ett kort längst ned, vilket gör spelet betydligt svårare att få att gå ut.
Vanliga frågor #
Finns Pyramid patiens att spela på casino?
Nej, det är ett vanligt kortspel för en spelare och hör inte till casinospelen. Du kan spela det gratis på dator eller med en vanlig kortlek.
Hur många kortlekar behöver jag?
En vanlig kortlek med 52 kort räcker.
Hur många rader har pyramiden?
Pyramiden byggs upp av 28 kort fördelat på sju rader.
Vad går spelet ut på?
Du ska para ihop kort som tillsammans blir 13, tills hela pyramiden är tom.
Liknande spel #
- Harpan — En annan klassisk patiens där du bygger färgordnade rader istället för att para ihop tal.
- Spindelharpan — Kräver mer planering än Pyramiden men bygger på samma idé att sortera bort hela kortleken.