Vira
Svenskt stickspel för tre där en spelar ensam mot två, med budgivning och möjlighet att köpa kort ur talongen.
Författare Speltavlan redaktion Senast granskad 24 augusti 2026 Källa anges vid granskning
- Spelare
- 3–4
- Speltid
- 90–180 min
- Målet
- Vinn det kontrakt du bjudit, ensam mot de andra två
Snabbfakta #
- Typ
- Stickspel med budgivning och talong
- Ålder
- 12+
- Material
- Kortlek på 52 kort, papper och penna för poäng
- Förberedelse
- Några minuter, bland annat att avgöra preferensfärg
Det här behöver ni
- En vanlig kortlek med 52 kort, helst en extra lek att blanda till nästa giv
- Tre spelare vid bordet, gärna en fjärde som roterar in och ut
- Papper och penna eller marker för att hålla reda på betar och pinnar
- Ett bord där talongen kan ligga synlig med baksidan upp i mitten
Spelets gång
Given och preferensfärgen
Innan varje giv läggs en färdigblandad kortlek upp med framsidan synlig. Färgen på det översta kortet blir preferens för den given, den andra färgen i samma kulör blir andrapreferens och de två färgerna i motsatt kulör är vanliga färger.
Given delar sedan medurs ur den avlagda leken: fyra kort till varje spelare, därefter tre omgångar om tre kort, så att alla tre aktiva spelare har 13 kort. De 13 korten som blir kvar läggs som en dold talong mitt på bordet.
Budgivningen
Spelaren till vänster om given öppnar och måste bjuda ett kontrakt, hon får inte passa direkt. Var och en bjuder sedan högre än föregående bud eller passar, medurs runt bordet.
När två spelare har passat blir den tredje deklarant och ska spela det sist bjudna kontraktet, antingen ensam mot de andra två eller genom att ge upp mot en fast kostnad.
Köp och byte i talongen
Beroende på vilket kontrakt som vunnit tar deklaranten hela talongen, en del av den, eller inte alls. I kontrakt som vira och gask tar deklaranten allt och lägger bort lika många kort som hon tar.
I kontrakt där deklaranten inte använder hela talongen får motståndarna sedan byta i tur och ordning: den till deklarantens vänster får kasta valfritt antal kort och dra upp lika många från det som är kvar, sedan gör den andra motståndaren samma sak med det som blir kvar.
Spelet
Given till vänster om deklaranten spelar alltid ut till första sticket, sedan leder vinnaren av varje stick nästa utspel. Spelet går medurs runt bordet.
Alla måste följa den utspelade färgen om de har kort i den. Den som inte kan följa färg får trumfa eller kasta valfritt kort. Högsta trumfen vinner sticket, eller om ingen trumfat, det högsta kortet i utspelad färg.
Avräkningen
Efter given jämförs resultatet mot kontraktets krav. Går det jämnt ut eller bättre har deklaranten vunnit, faller kontraktet med precis ett stick för lite blir det en enkel förlust, faller det med två eller fler blir det kodilj, vilket kostar mer.
Beroende på utfallet flyttas betar till eller från den gemensamma pullan och pinnar betalas direkt mellan deklaranten och de två motståndarna, enligt kontraktets rad i budtabellen och den trumffärg som gällt.
Poäng
Vira räknas inte i vanliga poäng utan i två slags marker: betar och pinnar, där en bet motsvarar åtta pinnar. Vid spelets start, och när den gemensamma pullan tar slut, lägger alla spelare en bet var i pullan.
En lyckad deklarant tar betar ur pullan och ibland också pinnar från motståndarna, en misslyckad deklarant betalar tvärtom. Hur mycket beror på vilket kontrakt som spelats, om förlusten var enkel eller kodilj, och vilken trumffärg som gällde.
Kontrakt med köp ur talongen kan avbrytas innan spelet börjar mot kostnaden av en enkel förlust. Kontrakt utan köpmöjlighet kan bara lämnas mot den dyrare kodilj-kostnaden.
Spelets slut
En session vira har inget fast slutresultat i poäng, utan pågår giv efter giv så länge sällskapet vill fortsätta, med given roterande medurs.
När spelet avslutas delas betarna i pullan så jämnt som möjligt mellan spelarna, och eventuella marker byts sedan tillbaka så att var och en får så mycket som möjligt av sin egen färg. Det som blir kvar hos var och en visar den slutgiltiga vinsten eller förlusten för kvällen.
Vanliga tvister #
- Får man passa gök utan låggard?
-
Nej, kostar en bet — det kostar den passande spelaren en bet i pullan om gök lyckas, om spelaren inte har minst en låggard i en annan färg än den som redan är garderad.
vissa klubbar tillåter att man går in i budgivningen igen om tredje spelaren sedan höjer gök.
- Vem vinner vid exakt lika bud?
-
Den som sitter tidigast — spelaren till vänster om given, forehand, får hålla sitt bud framför de andra två om buden är exakt likvärdiga.
samma förtur gäller för spelaren till vänster om forehand gentemot den tredje spelaren sedan forehand passat.
- Får försvararna diskutera bytet?
-
Nej, med ett undantag — det är inte tillåtet att rådgöra om hur man byter kort i något kontrakt utom solo grande misär ouverte royale.
i just det kontraktet får försvararna även titta i varandras kort och diskutera hur de ska spela.
- Kan man titta i sina bortlagda kort igen?
-
Bara innan utspel — spelarna får bara gå tillbaka till sina egna bortlagda kort fram till att första kortet spelats ut, inte efteråt.
efter utspelet är korten i talongen och de bortlagda korten låsta för alla vid bordet.
- Räknas ess som lägst i misär?
-
Bara efter särskild ansö — regeln gäller bara om deklaranten i gask-misär håller samtliga fyra ess och meddelar det innan spelet börjar.
i en del kretsar utökas regeln till alla misärkontrakt, så fråga vad som gäller vid bordet innan given.
- Måste man följa färg om man kan?
-
Ja — en spelare som har kort i den utspelade färgen måste lägga i den färgen, annars är draget ogiltigt och ska tas tillbaka.
kan man inte följa färg är det fritt fram att trumfa eller kasta valfritt kort.
Varianter och husregler #
Nivåvira
hela kontraktstabellen byggs om i nivåer, ungefär som i kontraktbridge, vilket gör budgivningen mer flexibel men kräver att alla vid bordet lär om systemet från grunden.
Femkorts låggard
tian plus fyra lägre kort i samma färg räknas som låggard vid passning, vilket gör det lättare att passa gök utan att betala straffbet.
Ess lågt i alla misärer
essen räknas som lägst i alla misärkontrakt, inte bara i gask, vilket ändrar hur man planerar utspelen i misärhänder.
Fyrmansbord
en fjärde spelare sitter med vid bordet men får inga kort och deltar inte i given, så att en person kan rotera in mellan givarna utan att spelet stannar upp.
Stockholmstabellen
en omarbetad kontrakttabell från Stockholms Wirasällskap ersätter Öbergs äldre tabell för att räta ut ologiska hopp i rangordningen mellan de lägre buden.
Vanliga frågor #
Vad är preferensfärg?
Innan given läggs en kortlek upp med baksidan nedåt. Färgen på det översta kortet blir preferens för given, den andra färgen i samma kulör blir andrapreferens, och de två färgerna i motsatt kulör är vanliga färger. Preferens ger högre pinnar-betalning i flera kontrakt.
Hur många kort får man byta ur talongen?
Det beror helt på kontraktet. I vira tar deklaranten hela talongen på en gång, i begär byter deklaranten valfritt antal kort, och i köpmisär anger deklaranten redan i budet exakt hur många kort som ska bytas.
Vad är skillnaden mellan gök och andra misärkontrakt?
I gök läggs deklarantens hand synlig på bordet redan innan utspel och spelet går helt utan trumf. Andra misärkontrakt som köpmisär och solo misär spelas dolda ända till dess de eventuellt öppnas senare i kontraktet.
Kan man spela vira med fyra personer?
Ja, men bara tre spelar åt gången. Spelaren till höger om given får inga kort och sitter helt över den given, för att sedan komma in igen när given går runt.
Vad händer om deklaranten ångrar sig efter köpet?
Deklaranten kan välja att ge upp mot kostnaden av en enkel förlust, i stället för att bjuda in motståndarna att byta kort och spela vidare mot en dyrare kodilj-förlust.