Hoppa till innehållet

Tvåmanswhist

Så delar, samlar och räknar ni poäng i tvåmanswhist - whist gjort för exakt två spelare.

Författare Speltavlan redaktion Senast granskad 24 augusti 2026 Källa svenska Wikipedia

Spelare
2–2
Speltid
20–40 min
Först till
7 poäng (kan justeras)

Snabbfakta #

Typ
Sticktagningsspel för två
Ålder
10+
Material
En kortlek med 52 kort
Förberedelse
Ingen, bara blanda och dela ut.

Det här behöver ni

  • En kortlek med 52 kort, ingen joker
  • En motspelare - spelet är byggt för exakt två
  • Ett bord eller annan yta att lägga korten och talongen på
  • Papper och penna om ni vill hålla koll på poängen över flera givar

Spelets gång

Given

Blanda och dela ut 13 kort till varje spelare. Lägg resten av leken i en hög mellan er - det är talongen.

Vänd upp det översta kortet i talongen. Färgen på det kortet är trumf för hela partiet.

Fas 1: samla på er bra kort

Nu spelar ni stick som i vanlig whist - följ färg om ni kan, och trumf slår allt annat.

Vinnaren av sticket får plocka upp det uppvända talongkortet och lägga det på handen. Förloraren plockar upp nästa kort i talongen, det som ligger dolt under.

Ett nytt kort vänds upp i talongen och proceduren upprepas tills talongen är slut.

Fas 2: spela om poängen

När talongen är tom sitter ni båda med 13 kort på handen igen, precis som efter en vanlig giv.

Nu spelar ni om sticken på riktigt. Samma regler gäller - följ färg, trumf tar hem sticket om ingen följer färg.

Räkna poängen

De sex första sticken i fas 2 ger ingen poäng till någon.

Varje stick utöver de sex första kallas ett trick och ger vinnaren 1 poäng.

Nästa giv

Räcker inte poängen till för att vinna partiet, delar ni en ny giv och kör igenom hela proceduren igen - given, fas 1, fas 2 - tills någon når målet.

Poäng

Poäng delas bara ut i fas 2, aldrig i fas 1 - där gäller det bara att skaffa en bra hand.

De sex första sticken i fas 2 är gratis, ingen får poäng för dem. Det sjunde sticket och alla därefter kallas trick och ger 1 poäng var.

Eftersom en giv bara innehåller 13 stick kan en spelare max få 7 poäng på en enda giv, genom att vinna alla stick. Vanligtvis krävs flera givar innan partiet är avgjort.

Spelets slut

Partiet är slut så fort en spelare når det poängmål ni bestämt innan start, till exempel 7 poäng.

Räcker inte en giv till, delar ni bara en ny giv och fortsätter räkna poängen från föregående givar - partiet kan sträcka sig över flera givar.

Vanliga tvister #

Ger stick i fas 1 poäng?

Nej — bara stick i fas 2, med de färdiga 13-korts-händerna, räknas för poäng.

fas 1 handlar bara om att bygga en så bra hand som möjligt inför fas 2.

Ser förloraren vilket kort hen tar från talongen?

Nej — bara det översta, uppvända kortet är synligt och går till stickvinnaren. Förlorarens kort ligger dolt under och vänds inte förrän det är på handen.

Byts trumffärgen när nya talongkort vänds upp under fas 1?

Nej — trumf bestäms en gång, av det första uppvända talongkortet i given. Alla senare vändningar visar bara nästa kort att plocka upp, inget mer.

Vilket poängmål gäller, exakt 7 poäng?

Valfritt, bestäm innan — källan nämner 7 poäng som exempel på partimål. Många spelar till 5 eller 10 istället - det viktiga är att ni är överens innan ni börjar.

Måste man följa färg under fas 1, kortsamlandet?

Ja, som vanlig whist — fas 1 är fortfarande ett sticktagningsspel med samma grundregler som whist, det är bara poängen som skiljer fasen från fas 2.

Varianter och husregler #

Kortare parti

Spela till 5 poäng istället för 7 - snabbare avslut, bra när tiden är begränsad.

Längre parti

Spela till 10 eller 13 poäng för en match som kräver flera givar och mer taktik redan i fas 1.

Plockwhist

En besläktad variant där hela talongen delas ut på en gång istället för kort för kort under sticktagningen - snabbare uppbyggnadsfas men mindre kontroll över vilka kort man får.

Vanliga frågor #

Vad är skillnaden mellan tvåmanswhist och vanlig whist?

Vanlig whist spelas i par av fyra spelare. Tvåmanswhist är anpassat för exakt två spelare, med en talong och en uppbyggnadsfas innan poängen börjar räknas.

Kan man spela utan att räkna poäng, bara för skoj?

Ja. Hoppa över poängräkningen i fas 2 och spela bara för att se vem som tar flest stick den given.

Hur många kort får varje spelare i given?

13 kort var. Resten av leken, 26 kort, bildar talongen som används i fas 1.

Kan talongen ta slut mitt i ett stick?

Nej. Talongen räcker exakt till 13 stick i fas 1, eftersom vinnare och förlorare tar ett kort var per stick från de 26 kvarvarande korten.

Liknande spel #

  • Whist — det ursprungliga fyrmansspelet som tvåmanswhist är en anpassning av, bra att känna till om ni vill spela med fler.
  • Bridge — utvecklades ur whist och passar dig som gillar sticktagning och trumf men vill ha mer djup och budgivning.