Rummy – kortspelsregler
Så delar ni korten, bildar följor och sviter, och räknar poäng när någon går ut med Rummy.
Författare Speltavlan redaktion Senast granskad 24 augusti 2026 Källa anges vid granskning
- Spelare
- 2–10
- Speltid
- 20–45 min
- Målet
- Bilda 13 kort i följor och sviter och gå ut med minst två följder, varav en ren
Snabbfakta #
- Typ
- Kortspel, giv efter giv
- Ålder
- 10+
- Material
- En eller flera kortlekar med jokrar, papper och penna för poängen
- Förberedelse
- Några minuter för att blanda och dela
Det här behöver ni
- Två kortlekar med jokrar för 2–6 spelare, tre lekar för 7–10 spelare
- Ett bord där alla kan sitta och hålla korten dolda
- Papper och penna för att skriva upp poäng efter varje giv
- 2 till 10 spelare
Spelets gång
Sätt er och dela
Innan spelet börjar drar alla ett kort för att avgöra platser: högst kort väljer plats, sedan följer de andra i fallande ordning runt bordet. Den som drar lägst kort delar och blandar först.
Jokerkortet avgör de vilda korten
Spelaren till vänster om given drar ett kort och lägger det synligt. Alla kort av samma rang, plus de tryckta jokrarna, blir vilda kort för hela given och kan ersätta vad som helst i en följd eller svit.
Delningen
Given delar 13 kort var, moturs och med start hos spelaren till höger. Ett kort läggs upp som start på kasseringshögen, resten bildar en stapel ovanpå det vända jokerkortet.
Dra och kasta
Turen går moturs. Var spelare drar ett kort, från kasseringshögen eller den vända stapeln, och kastar sedan ett kort ur handen. Tar man från kasseringshögen får man inte kasta tillbaka just det kortet.
Gå ut eller släppa
Så fort en spelares 13 kort bildar giltiga följor och sviter kastas det fjortonde kortet och Rummy deklareras. Har man en svag hand kan man i stället släppa i början av sin tur, mot en poängkostnad till den som senare vinner.
Poäng
Bildkort och tior är värda 10 poäng styck, siffror 2 till 9 räknas efter sitt eget värde, och alla jokrar är värda noll, oavsett var de hamnar.
Kort som ingår i den obligatoriska rena följden räknas aldrig med, och har handen dessutom en andra följd slipper man räkna även dessa kort och eventuella extra följder eller sviter.
Vinnaren samlar in poängen för allas okombinerade kort. Går det ovanligt snabbt betalar spelare som ännu inte hunnit spela sin första tur bara halva värdet, medan en komplett hand direkt vid given (Hand-Rummy) gör att redan spelade motståndare betalar dubbelt.
Den som släpper i sin första tur betalar 10 poäng till den som slutligen vinner, medan den som släpper senare betalar 40 poäng.
Spelets slut
Given tar slut så snart en spelare kan lägga upp 13 kort i giltiga följor och sviter, med minst två följder varav en ren, och deklarerar Rummy.
Om stapeln med kort tar slut utan att någon kan gå ut blir given ogiltig: ingen vinner och ingen som redan släppt behöver betala.
Har alla utom en spelare släppt vinner den kvarvarande spelaren automatiskt och får sina poäng direkt från de andra.
Vanliga tvister #
- Får man ta kortet från kasseringshögen och sen slänga tillbaka exakt samma kort?
-
Nej — tar man ett kort från kasseringshögen måste man kasta ett annat kort samma tur.
Tar man i stället från den vända stapeln finns ingen sådan begränsning.
- Räknas kung-ess-två som en giltig följd?
-
Nej — esset kan ligga bredvid tvåan eller kungen, men aldrig runt hörnet mellan dem.
A-2-3 och Q-K-A är båda giltiga, men K-A-2 är det inte.
- Måste handen innehålla en ren följd för att man ska få gå ut?
-
Ja, alltid — utan minst en ren följd (utan vilda kort) är hela handen ogiltig, oavsett hur fint resten ser ut.
Den andra följden får gärna innehålla vilda kort, bara den första är ren.
- Räknas en följd som ren om ett vilt kort råkar användas som sig själv?
-
Ja — om exempelvis åttan är joker men ligger i en följd hjärter 7-8-9 använd som just en åtta, räknas följden som ren.
Byts åttan ut mot ett annat kort i samma följd (till exempel knekt i stället) blir följden bara en vanlig följd, inte ren.
- Vad händer om lagret tar slut innan någon deklarerat Rummy?
-
Given är ogiltig — ingen vinner och ingen betalar när sista kortet i stapeln dragits utan att någon kunnat gå ut.
De som redan släppt tidigare i given behöver inte betala sina 10 eller 40 poäng om detta sker.
- Om det vända jokerkortet råkar vara en tryckt joker, hur många vilda kort finns då?
-
Bara ett — då blir den andra tryckta jokern det enda vilda kortet i given, eftersom det inte finns någon rang att göra vild.
Många sällskap dubblar poängen just den given som straff eller belöning för den som får det kortet.
Varianter och husregler #
Dubblad poäng vid tryckt joker
Vänds en tryckt joker upp som jokerkort dubblas alla poäng i den given, eftersom bara ett vilt kort finns tillgängligt.
Ess som joker
I stället för att dubbla poängen låter man alla ess bli vilda kort när en tryckt joker vänds upp, utan extra poäng på spel.
Ingen dubblering vid Hand-Rummy
Vissa sällskap struntar i regeln om dubbla poäng när någon får en klar hand direkt vid given, och räknar helt enkelt normalt.
21-korts Rummy
En större variant med 21 kort per spelare, nära besläktad med det nepalesiska spelet Marriage, med egna regler för bonusar och straff.
Vanliga frågor #
Hur många kortlekar behöver vi?
Upp till sex spelare räcker med två lekar (106 kort inklusive jokrar). Är ni sju eller fler används tre lekar (159 kort).
Vad är en tanala?
Med tre kortlekar tillåts ofta tre identiska kort, till exempel klöver 10-10-10, som en extra kombinationstyp likställd med en ren följd.
Kan man vinna med bara tre kombinationer istället för fyra?
Ja, till exempel grupperna 5-4-4 eller 5-5-3 kort, så länge kravet på minst två följder, varav en ren, är uppfyllt.
Räknas jokerkort som noll poäng även om de ligger oanvända?
Ja, alla jokrar och alla kort av jokerns rang är alltid värda noll poäng, oavsett om de ingår i en kombination eller inte.
Vem delar first given?
Alla drar ett kort ur leken. Den med lägst kort delar och blandar först, och den med högst väljer plats vid bordet.