Hoppa till innehållet

Femhundra (500)

Så bjuder, spelar och räknar ni poäng i 500 – kortspelet där jokern slår allt annat.

Författare Speltavlan redaktion Senast granskad 24 augusti 2026 Källa pagat.com, John McLeods regelreferens

Spelare
4–4
Speltid
45–90 min
Målet
Först till 500 poäng

Snabbfakta #

Typ
Partnerspel med budgivning och stick
Ålder
10+
Material
43 kort: standardlek utan 2:or, 3:or och svarta 4:or, plus en joker
Förberedelse
Sortera bort kort, lägg till jokern och blanda

Det här behöver ni

  • En kortlek med 2:or, 3:or och svarta 4:or borttagna, totalt 43 kort
  • En joker som läggs till leken
  • Fyra spelare i fasta par, sittande mitt emot sin partner
  • Papper och penna för att hålla räkning på lagens poäng

Spelets gång

Given

Dela ut korten medurs i omgångar om 3-1-4-1-3-1: tre kort till varje spelare, ett till talongen, fyra kort var, ett till talongen, och slutligen tre kort var och det sista kortet till talongen. Alla har då tio kort och talongen har tre.

Budgivningen

Spelaren till vänster om given börjar. Ett bud anger antal stick, minst sex, och antingen en trumffärg, utan trumf, eller miser (åtagande att inte ta ett enda stick). Varje nytt bud måste överträffa det förra, i ordningen fler stick eller samma antal stick i en högre rankad färg (spader lägst, sedan klöver, ruter, hjärter, utan trumf högst). Budgivningen fortsätter tills tre spelare i rad passat.

Talongen och utspelet

Vinnaren av budgivningen tar upp talongens tre kort utan att visa dem för de andra, och lägger sedan tre egna kort med baksidan upp i stället. Vid miser eller öppen miser sitter kontraktsspelarens partner över given helt och lägger sina kort med baksidan upp.

Sticken

Kontraktsspelaren spelar ut till första sticket. Övriga måste följa färg om de kan; saknar de färgen får de spela valfritt kort. Sticket vinns av högsta trumf, eller om ingen trumf spelats, av högsta kort i den utspelade färgen. Vinnaren av ett stick leder nästa.

Jokerns roll

Finns en trumffärg är jokern automatiskt högsta trumf. I utan trumf och miser kan kontraktsspelaren i förväg bestämma vilken färg jokern ska räknas som, annars är den färglös och slår allt men får bara läggas när man saknar den utspelade färgen (och måste läggas i miser).

Poäng

Gör kontraktslaget sitt bud, det vill säga tar minst så många stick som de bjudit, skriver de upp poängen enligt tabellen för sin färg och antal stick. Ju högre färg och fler stick, desto mer värt är budet, med utan trumf som mest värdefullt och miser eller öppen miser som egna fasta poängsummor.

Missar kontraktslaget sitt bud får de i stället minuspoäng lika med budets värde, oavsett hur nära de kom.

Motståndarna till kontraktslaget får alltid 10 poäng för varje stick de själva tar under given, vare sig kontraktet lyckas eller inte.

Tar kontraktslaget alla tio sticken räknas det som slam. Är budet värt mindre än 250 poäng höjs poängen till 250. Är budet redan värt 250 eller mer ger slam ingen extra bonus utöver det vanliga budvärdet.

Spelets slut

Given fortsätter tills ett lag når minst 500 poäng genom att lyckas med ett eget bud, då vinner det laget hela spelet.

Ett lag som sjunker till minus 500 poäng eller lägre förlorar direkt, oavsett vad motståndarna har.

Når ett lag 500 poäng bara tack vare stickpoäng mot motståndarens kontrakt räcker det inte för vinst. Spelet fortsätter tills någon vinner genom ett eget bud eller går ut baklänges.

Vanliga tvister #

Får kontraktsspelaren höja sitt bud efter att alla andra passat?

Nej, som standard — det sista budet står fast så snart de tre andra passat. Vill ni tillåta omprövning är det en husregel att komma överens om innan given.

vissa sällskap tillåter det, men bara om fler än kontraktsspelaren deltagit i budgivningen.

Måste man lägga jokern om man är renons i färgen som spelats?

Ja, i miser – annars int — i miser och öppen miser är det tvång att lägga jokern om du saknar den spelade färgen. I utan trumf är det valfritt, du kan lägga en annan färg istället.

glömmer kontraktsspelaren nominera jokerns färg i en miser förlorar hen kontraktet automatiskt, eftersom jokern då vinner sticket den läggs i.

Vinner laget om poängen når 500 tack vare stick tagna mot motståndarens bud?

Nej, spelet fortsätter — att nå 500 poäng på stickpoäng mot motståndarens kontrakt räcker inte för att vinna given. Bara laget som gör sitt eget bud kan avsluta spelet på det sättet.

undantaget är om motståndarlaget samtidigt går under minus 500 och därmed går ut baklänges.

Får man leda ut jokern trots att alla fyra färger redan spelats?

Ja, men bara sista stick — jokern får inte ledas ut sedan alla fyra färger varit uppe, förutom till det allra sista sticket i given.

gäller när jokern går som fristående högsta kort, inte när den redan nominerats till en färg av kontraktsspelaren.

Kan kontraktsspelaren bestämma vilken färg jokern hör till i utan trumf?

Ja, men bara i förväg — nomineringen måste göras innan utspel till första sticket. Görs den inte då räknas jokern som färglös och följer de vanliga reglerna för det högsta fristående kortet.

en del sällskap tillåter aldrig nominering i utan trumf, se varianter för det alternativet.

Måste någon ha bjudit sju innan man får bjuda miser?

Ja, enligt grundreglerna — miser rankas mellan sju och åtta stick i budgivningen och kan bara läggas efter att någon redan bjudit sju. Öppen miser är fri och går att bjuda över vilket lägre bud som helst.

många sällskap struntar i kravet och tillåter miser direkt, se varianter.

Varianter och husregler #

Amerikanska 500 (Nullo)

Miser kallas nullo, bara en budomgång per spelare tillåts och jokern kan aldrig nomineras till en färg, vilket gör budgivningen snabbare och tuffare.

Sexhandsversion

Två lag om tre spelare använder en 63-korts lek med 11:or, 12:or och röda 13:or, så fler får plats runt bordet utan att spelet ändrar karaktär.

Tremannaspel

Högsta budgivaren spelar ensam mot de andra två som tillfälligt går ihop för given, och var och en har sitt eget poängkonto istället för lagpoäng.

Grand Nullo / Granola (S:t Paul-regler)

Partnern till en spelare som öppnat med nullo kan höja till en laginsats värd 510 poäng, där båda måste undvika stick helt för att lyckas.

Vanliga frågor #

Hur många kort delas ut i 500?

Var och en av de fyra spelarna får tio kort. Tre kort läggs åt sidan i talongen som den vinnande budgivaren senare tar upp.

Vad är den högsta trumfen i 500?

Jokern slår allt. Efter jokern kommer knekten i trumffärgen och sedan knekten i samma färg (till exempel klöverknekt när spader är trumf).

Kan man spela 500 utan joker?

Ja, det finns äldre varianter utan joker där talongen bara har två kort istället för tre, men standardversionen använder jokern.

Vad händer om alla passar i budgivningen?

Korten läggs in utan att spelas, och nästa spelare medurs delar en ny giv.

Hur vinner man hela spelet?

Det lag som når minst 500 poäng genom att göra ett eget bud vinner. Ett lag som sjunker till minus 500 eller lägre förlorar direkt.

Liknande spel #

  • Bridge — Delar känslan av budgivning och partnerskap i stick, men med en helt annan poängskala och utan joker som högsta kort.