Åsna
Regler för Åsna – kortspelet där ni jagar fyrtal och kämpar om att slippa bli sist utan bricka.
Författare Speltavlan redaktion Senast granskad 24 augusti 2026 Källa engelska Wikipedia
- Spelare
- 3–13
- Speltid
- 5–15 min
- Undvik att bli
- åsnan – sist utan bricka i given
Snabbfakta #
- Typ
- Samlarspel med kort, snabbt tempo
- Ålder
- 7 år och uppåt
- Material
- Kortlek och brickor, en mindre än antal spelare
- Förberedelse
- Sortera fram rätt antal fyrtal ur leken och lägg fram brickorna
Det här behöver ni
- En vanlig kortlek med 52 kort
- Lika många fyrtal ur leken som ni är spelare, resten läggs undan
- Brickor, knappar eller tändstickor – en färre än antal spelare
- Ett bord där alla sitter i en ring
Spelets gång
Förberedelse
Plocka ut lika många fyrtal som ni är spelare och lägg undan resten av kortleken. Lägg fram brickor mitt på bordet, alltid en färre än antal spelare.
Blanda och dela ut fyra kort till varje spelare. Alla tittar på sin egen hand utan att visa den.
Skicka och plocka
När given säger till lägger alla samtidigt ett kort, baksidan upp, till spelaren till vänster. Sedan plockar alla upp det kort som spelaren till höger just lagt fram.
Ni upprepar detta i snabb takt, runda efter runda, tills någon får fyra kort av samma värde på handen.
Ropet och jakten på en bricka
Den som samlat ett fyrtal ropar ‘Åsna’ och tar snabbt en bricka från mitten. I samma sekund kastar sig alla andra mot resterande brickor, oavsett om de har fyrtal eller bara vill hänga på.
Eftersom det alltid finns en bricka färre än spelare blir en person alltid utan.
Given tar slut
Spelaren som blir utan bricka är åsnan och förlorar given. Ni kan nu blanda om och spela en ny giv, eller avsluta där.
Poäng
Åsna delar inte ut poäng under spelets gång. Det enda som räknas är om du lyckas samla ett fyrtal och sedan faktiskt får tag i en bricka innan de tar slut.
Den som blir sist utan bricka förlorar given och kallas åsnan. Det finns ingen poängsumma att räkna ihop – bara en förlorare per omgång.
Spelets slut
En giv Åsna är slut så fort en spelare blivit åsnan, det tar sällan mer än några minuter.
Vill ni spela vidare blandar ni och delar en ny giv. Många sällskap kör flera givar och den som blivit åsnan flest gånger, eller stavat hela ordet ÅSNA i bokstavsvarianten, är kvällens slutliga förlorare.
Vanliga tvister #
- Måste man skrika högt när man ropar åsna?
-
Nej, bara ta bricka räck — det viktiga är att gripa en bricka innan de andra hinner före. Ropet är bara en signal så att alla vet att det är dags att sträcka sig mot mitten.
Många sällskap vill ha ropet kvar för att göra spelet mer högljutt och roligt.
- Får man sträcka sig mot en bricka utan att ha fyrtal?
-
Ja, det är tillåtet — bluff är en del av spelet. Du får sträcka dig mot en bricka för att lura andra, så länge du inte rör den innan du faktiskt har fyrtal.
Rör du en bricka i förtid utan fyrtal räknas du normalt som åsna direkt, även om det inte är uttalat i originalreglerna.
- Vad händer om två spelare får fyrtal i samma stund?
-
Den som är snabbast vinn — bara den spelare som faktiskt får en bricka i handen räknas som klar. Den andra fortsätter jaga en bricka precis som alla andra.
I stora sällskap kan det vara svårt att avgöra vem som var snabbast – bestäm i förväg att den som håller brickan gäller.
- Måste alla lägga sitt kort exakt samtidigt?
-
Ja, det är poängen — hela idén med att skicka och plocka samtidigt är att ingen ska hinna räkna ut vad grannen har på handen innan draget är gjort.
Är sällskapet ovant kan given räkna ner eller säga 'skicka' för att synka alla.
- Får man kika i den kastade högen om man är osäker på vad man fick?
-
Nej — kortet du plockar upp ligger redan framför dig när det är din tur att titta. Att gräva i andras drag eller i en hög är inte tillåtet.
Om ett kort verkligen hamnat fel av misstag löser ni det snabbt och fortsätter spelet.
- Räknas det som fyrtal om man har tre likadana och ett extra kort?
-
Nej, bara fyra äkta — åsna spelas med vanlig kortlek utan jokrar, och fyrtalet ska bestå av fyra kort med samma värde, till exempel fyra damer.
Vill ni göra det svårare kan ni komma överens om att bara vissa färger räknas, men det är en husregel.
Varianter och husregler #
Bokstavsvarianten (Å-S-N-A)
Den som blir åsnan får en bokstav i ordet ÅSNA för varje förlorad giv. Först att stava hela ordet förlorar hela spelet, vilket gör att man spelar flera givar istället för att avsluta efter en.
Swap-signal
Given ropar 'Byt!' varje gång det är tid att skicka kort, så att alla lägger sina kort exakt samtidigt utan att någon hinner smygtitta på grannens hand.
Åsneöron istället för bricka
Ingen bricka behövs. Den som får fyrtal lägger istället händerna som öron bredvid huvudet. De andra gör likadant så snart de ser det, och den sista att göra tecknet blir åsnan.
Priser i mitten
På fester byter man ut brickorna mot små priser. Den som inte hinner ta ett pris blir åsnan, men får ändå vara med i nästa giv.
Vanliga frågor #
Är Åsna samma spel som Gris?
Nästan. I Gris rör man näsan istället för att ta en bricka, annars är reglerna identiska. Åsna lades till senare med brickor eller andra föremål som en tydligare markör för vem som är sist.
Hur många brickor ska ligga i mitten?
Alltid en färre än antalet spelare. Spelar fem personer lägger ni fram fyra brickor, tändstickor eller knappar.
Kan man spela Åsna med färre än fyra kort per person?
Nej, hela poängen är att jaga fyrtal, så alla behöver fyra kort på hand för att det ska funka.
Vad gör man om man är för många för en kortlek?
Källan nämner att man kan slå ihop två kortlekar om ni är fler än tretton spelare, så att det finns tillräckligt många fyrtal.
Spelar man om pengar i Åsna?
Nej, Åsna är ett sällskapsspel utan insatser. Det som står på spel är bara äran att slippa bli åsnan.